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Toggle크랩스(Craps)
크랩스 플레이 방법
내기
크래프는 40개 이상의 베팅을 제공합니다. 가장 일반적으로 제공되는 베팅은 다음과 같습니다:
- 패스 라인: 패스 라인 베팅은 자동 승패 시나리오를 제공합니다. 슈팅 게임이 커밍아웃 롤에서 7점 또는 11점을 던지면 자동으로 승리합니다. 커밍아웃 롤이 2점, 3점 또는 12점이면 자동으로 패배합니다. 다른 숫자도 점수가 됩니다. 슈팅 게임이 7점을 굴리기 전에 점수를 굴리면 승리합니다. 슈팅 게임이 점수보다 7점을 먼저 굴리면 패배합니다.
- 컴 베팅: 컴 베팅은 다음 롤을 커밍아웃 베팅과 동일하게 취급하는 패스 라인 베팅의 변형입니다. 총격범이 다음 롤에서 7 또는 11을 굴리면 자동으로 승리합니다. 다음 롤이 2, 3 또는 12이면 자동으로 패배합니다. 다른 숫자 롤과 베팅은 해당 숫자로 이동합니다. 7보다 먼저 해당 숫자를 굴리면 승리합니다. 그 숫자보다 7을 먼저 굴리면 패배합니다.
- 통과하지 마세요 라인 베팅의 정반대인 통과하지 마세요 라인 베팅은 7점을 굴리기 전에 점수를 굴릴 수 있는 슈팅 게임입니다. 통과하지 마세요 라인 베팅에서 2점과 3점은 자동 승자가 되고, 7점과 11점은 커밍아웃 롤에서 자동 패자가 됩니다. 12번의 푸시 롤을 누르면 됩니다. 슈팅자가 점수보다 먼저 7점을 굴리면 승리합니다. 슈팅자가 7점 전에 점수를 굴리면 패배합니다.
- 돈 컴 베팅: 돈 컴 베팅은 다음 롤을 커밍아웃 롤과 동일하게 취급하며, 돈 패스 라인 베팅 조건이 적용됩니다. 바로 다음 롤에서는 2와 3이 자동 승자가 되며, 7과 11이 자동 패자가 됩니다. 12개의 롤이 푸시됩니다. 슈팅자가 숫자 앞에 7을 굴리면 승리합니다. 슈팅자가 숫자 7보다 먼저 숫자를 굴리면 패배합니다.
- 베팅 배치: 슈팅 게임에서 플레이어는 언제든지 개별 숫자에 베팅할 수 있습니다. 선택한 숫자가 7보다 먼저 굴러가면 승리합니다. 플레이어는 슈팅 게임의 어느 시점에서든 플레이스 베팅을 늘리거나 줄이거나 제거할 수 있습니다.
- 필드 베팅: 내기 베팅과 마찬가지로 필드 베팅을 통해 플레이어는 다양한 숫자에 베팅할 수 있습니다. 2, 3, 4, 9, 10, 11 또는 12가 굴리면 승리합니다. 다른 숫자가 굴리면 패배합니다. 필드는 한 롤 셀프 서비스 베팅입니다
게임 플레이
크랩스 라운드는 주사위를 굴리거나 여러 개 굴리는 것으로 구성됩니다. 주사위를 굴리는 사람을 슈터라고 합니다. 커밍아웃 롤로 알려진 초기 롤은 슈터의 차례에 따라 게임의 방향을 결정합니다. 슈터의 커밍아웃 롤이 7 또는 11과 같으면 패스 라인에 베팅한 플레이어가 자동으로 승리합니다. 커밍아웃 롤이 2, 3 또는 12와 같으면 패스 라인에 베팅한 플레이어가 자동으로 패배합니다. 커밍아웃 롤이 다른 숫자인 경우, 해당 숫자가 포인트가 되거나 이후 롤에서 슈터가 일치해야 하는 숫자가 됩니다.
포인트가 설정되면 슈팅자는 7을 굴리기 전에 해당 숫자를 굴려야 합니다. 슈팅자가 포인트 전에 7을 굴리면 라운드가 끝나고 다음 슈팅자가 그 자리를 대신합니다.
이전 롤에 베팅한 플레이어는 주사위가 테이블을 움직일 때 슈팅을 할 수 있습니다. 슈팅을 할 차례가 되면 차례를 바꾸거나 다음 슈팅을 시도할 수 있습니다.